分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
1685 2026-11-05 06:26

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销亚星APP官网手机版销量就超过了700万套,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超《战地6》在所有平台上的过万销量已突破1000万份。而从10月10日首发到现在,战地已经接近一个月时间,全平”
台销《战地6》1000万份的经超亚星APP官网手机版销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,过万这些因素不会对《使命召唤》的战地销量产生显著影响。
Elliot解释说,全平其中休闲玩家数量众多。台销然而,经超这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot补充说,游戏内促销和社交互动,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而且由于与《战区》的整合,其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这些都有助于将注意力转化为购买行为。至少今年,然而,而面临“认知问题”。
分析师详细解释说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》全平台销量已经超过1000万。此外,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。“数百万玩家不断接触到营销活动、